Teknologjia Client Server është një teknologji që bënë të mundur komunikimin më të lehtë në mes të klientit dhe shërbyesve. Kjo teknologji përbëhet nga dy pjese bazë, pjesa shërbyese (sevuesi) dhe pjesa e përdoruesve (klienti).

Every type of thing a server does is called a service. Services are used by other computers that are called clients. The relationship between client and server is called a client-server relationship. For example, Wikipedia has web servers which have a service for sending web pages over the Internet. Your client computer talks to Wikipedia's web The client–server model o computin is a distributit application structur that partitions tasks or wirkloads atween the providers o a resoorce or service, cried servers, an service requesters, cried clients. Cuvântul server provine din cuvântul englez to serve – a servi: calculatorul server poate în principiu deservi întreaga rețea de calculatoare clienți, pentru a asigura accesul la toată paleta de forme de conectare și servicii. Deseori unul și același computer poate juca ambele roluri, și de server, și de client, în același timp. Klien-server atau client-server merupakan sebuah paradigma dalam teknologi informasi yang merujuk kepada cara untuk mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak: pihak klien dan pihak server. Dalam model klien/server, sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian yang terpisah, tetapi masih merupakan sebuah kesatuan yakni komponen klien dan

Klien-server atau client-server merupakan sebuah paradigma dalam teknologi informasi yang merujuk kepada cara untuk mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak: pihak klien dan pihak server. Dalam model klien/server, sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian yang terpisah, tetapi masih merupakan sebuah kesatuan yakni komponen klien dan

Klien-server atau client-server merupakan sebuah paradigma dalam teknologi informasi yang merujuk kepada cara untuk mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak: pihak klien dan pihak server. Dalam model klien/server, sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian yang terpisah, tetapi masih merupakan sebuah kesatuan yakni komponen klien dan Klient-server är en IT-arkitektur (eller designmönster) som kännetecknas av att olika programvarukomponenter kommunicerar via ett tydligt gränssnitt (eller kommunikationsprotokoll) där den ena komponenten uttryckligen begär tjänster av den andra. И двата, и клиент-сервер и архитектурата за рамноправен пристап се во широка употреба денес. Деталите можат да се најдат во Comparison of Centralized (Client-Server) and Decentralized (Peer-to-Peer) Networking Client/Server computing is a computing model in which client and server computers communicate with each other over a network. In client/server computing, a server takes requests from client computers and shares its resources, applications and/or data with one or more client computers on the network, and a client is a computing device that initiates contact with a server in order to make use of

The client–server model o computin is a distributit application structur that partitions tasks or wirkloads atween the providers o a resoorce or service, cried servers, an service requesters, cried clients.

Modelul client-server este o structură sau arhitectură aplicație distribuită care partajează procesarea între furnizorii de servicii numiți servere și elementele care solicită servicii, numite clienți. Klient-server (anglicky client–server, výslovnost [ˌklaiənt ˈsəːvə(r)]) je síťová architektura, která odděluje klienta (často aplikaci s grafickým uživatelským rozhraním) a server, kteří spolu komunikují přes počítačovou síť. Klient-server aplikace obsahují jak klienta, tak i server. Client Trong mô hình client/server, người ta còn định nghĩa cụ thể cho một máy client là một máy trạm mà chỉ được sử dụng bởi 1 người dùng với để muốn thể hiện tính độc lập cho nó. A thin client is a lightweight [vague] computer that has been optimized for establishing a remote connection with a server-based computing environment. The server does most of the work, which can include launching software programs, performing calculations, and storing data. Historija. Upotreba riječi server u računanju dolazi iz teorije čekanja. [2] U računarstvu, "server" se prvi put spominje 1969 u ARPANET dokumentu RFC 5. [3]Način rada. Pojam server se odnosi na računarski program ili proces koji su pokrenuti na nekoj fizičkoj mašini.